Toggle navigation
Search
Collections
Indexes
FAQ
Digikogu
Search
Collections
Indexes
FAQ
Intranet
Logi sisse
title
Kasutajakogemuse disainimine mängupõhise õppe abil turvateadlikkuse kasvatamise võimekuse suurendamiseks avalikus sektoris
Designing a users’ experience model using game-based learning as capacity building approach in cybersecurity awareness for the public sector
author
Bacud, Maria Lourdes
keywords
Cybersecurity awareness
Game-based Learning
Serious Games
Octalysis
Simulations for e-Learning
Public Sector Capacity Building
master's theses
magistritööd
avalik sektor
e-õpe
küberturve
supervisor
Mäses, Sten
defence date
01.06.2021
language
eng
rights
Lõputöö kättesaadav TTÜ arvutivõrgus
institution
Tallinna Tehnikaülikool
Tallinn University of Technology
faculty
Infotehnoloogia Teaduskond
School of Information Technology
department / college
Tarkvarateaduse instituut
Department of Software Science
Download
pdf
871 KB