Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
mängud - märksõna
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 26
1.
Turvaline kergekaaluline brauseripõhine testide tegemise süsteem. Secure Lightweight Browser-based Test System
Fridlund, Alexander Dan Håkan
14.08.2020
bakalaureusetööd
2.
Looduslik mäng Tallinna Lepatriinu Lasteaia hooviala maastikuarhitektuurse lahenduse näitel. Nature Play by the example of Tallinn’s Lepatriinu Kindergarten Landscape Design Project
Hiielo, Evelyn
04.06.2018
bakalaureusetööd
3.
TalTechi algoritmilise mõtlemise veebimängu serverrakenduse arendus. Development of the backend of TalTech's computational thinking web game
Hoop, Maarja Helena Elisabeth
02.06.2022
bakalaureusetööd
4.
Indie mängu loomise efektiivseima teekonna analüüs. Analysis of the most effective practices creating indie games
Kama, Karl Taivo
05.06.2017
bakalaureusetööd
5.
Mänguelemendi mõju kasutajakogemusele Enefit AS mobiilirakenduse näitel. Gamification Element's Effect on User Experience Based on the Enefit AS Mobile Application
Karjus, Kaisa; Piiriste, Mari
03.06.2024
bakalaureusetööd
6.
3D мängu loomine Eesti Kaevandusmuuseumi jaoks. 3D game development for Estonian Mining Museum.Создание 3Д игры для Эстонского шахтного музея.
Kisseljov, Kirill
12.06.2018
diplomitööd
7.
Virtuaalreaalsusmängu arendus Unity mängumootoril. Virtual reality game development with Unity game engine
Koikov, Nikita
11.06.2018
bakalaureusetööd
8.
Käteteraapia mängulisus Leap Motioni abil. Gamification of Hand Therapy Using Leap Motion
Konstantinov, Vladislav
16.01.2024
bakalaureusetööd
9.
Dünaamilise mitme mängijaga 2D-mängu loomine Unity ja Photon Engine'i Fusion-SDK-ga. Creating a Dynamic Multiplayer 2D Game Using Unity and Photon Engine’s Fusion-SDK
Kuznetsov, Jegor
15.01.2024
bakalaureusetööd
10.
Virtuaalreaalsuse mängu loomine Unreal Engine 4 mängumootoris. Creation of a Virtual Reality Game using Unreal Engine 4
Lall, Merli
17.01.2019
bakalaureusetööd
11.
UX/UI disain nutitelefoni mängudes. UX/UI Design in Smartphone Games
Leppik, Toomas
08.06.2016
bakalaureusetööd
12.
Mõistatusmängu migratsioon paindlikumale mobiilimängude arendamise platvormile. Puzzle Game Migration to a More Flexible Mobile Games Development Platform
Luts, Indrek
02.06.2020
bakalaureusetööd
13.
Klientrakenduse loomine algoritmilist mõtlemist arendavale TalTechi veebimängule tALGOtech. Creating a front-end application for TalTech's computational thinking web game tALGOtech
Malv, Triinu
02.06.2022
bakalaureusetööd
14.
Dungeon Crawleri veebimängu serveritarkvara arendus. Server Software Development for the Dungeon Crawler Web-based Game
Ozerov, Aleksander
30.05.2023
bakalaureusetööd
15.
Mängulaudade monitoorimise rakendus. Game Table Monitoring Application
Ratnik, Sten-Markus
05.06.2024
bakalaureusetööd
16.
Laste arengut toetavate mängude keskkonna "Nutitund" arendus. Creating "Nutitund" Web Application for Educational Games to Support Child Development
Sülla, Taaniel
03.06.2021
bakalaureusetööd
17.
Sisseehitatud arvutiga mängurilaua projekteerimine. Designing a gaming desk with a built-in computer
Šamlov, Nikita
12.01.2023
bakalaureusetööd
18.
Meelelahutusfunktsionaalsus panga mobiilrakenduses Pocopay näitel. Entertainment functionality in the mobile banking application on the example of Pocopay
Šukis, Pavel
25.01.2018
bakalaureusetööd
19.
Sohivastaste meetodite implementeerimine võrdõigusvõrkudel põhinevates võrgumängudes. Implementing Methods for Preventing Cheating in Peer to Peer Online Games
Tammet, Uku Markus
08.06.2017
bakalaureusetööd
20.
Masinõppemeetodite analüüs tehisintellekti arendamiseks ja rakendamiseks käigupõhises mängus. Analysis of Machine Learning Techniques for the Development and Implementation of Artificial Intelligence in a Turn-Based Game
Tarassov, Matvei
03.06.2024
bakalaureusetööd
21.
2D platformer mängu demo loomine kasutades Gamemakeri mängumootorit. Creating a 2D platformer game demo using Gamemaker game engine
Tomband, Janar
06.06.2019
diplomitööd
22.
Mängu arendamine Mektory VR demoala jaoks. Development of a VR game for Mektory demo room
Trubin, Mihhail
08.06.2018
bakalaureusetööd
23.
Täisühenduspartnervõrguga veebirakendus Cards Against Humanity lauamängu baasil. A Full Mesh Peer Network in a Web Application Based on Cards Against Humanity
Truu, Marten
08.06.2017
bakalaureusetööd
24.
2D mängu loomine Eesti Kaevandusmuuseumi jaoks. 2D game development for Estonian Mining Museum
Vassiljev, Artur
12.06.2019
diplomitööd
25.
Mitme inimesega koos lahendatav eestikeelne Wordle. Multiplayer Wordle in Estonian
Velleste, Janar
07.06.2022
bakalaureusetööd
Kirjeid leitud: 26
1
2
»
Next
»»
Last