Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
procedural generation - märksõna
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 3
1.
Protseduuriliselt genereeritud mängumaailm. Procedurally generated levels
Fomitšjov, Dmitri
11.06.2018
bakalaureusetööd
2.
3D maastiku genereerimine three.js raamistiku näitel. 3D Terrain Generation Based On Three.js Library
Viksi, Martin
06.06.2019
bakalaureusetööd
3.
2d mängu kaardi genereerimine unity platvormil mängu "Soul never die" näitel. 2d game map generating on unity platform on the example of the game "Soul never die"
Vorobev, Dmitri
09.06.2021
diplomitööd
Kirjeid leitud: 3
1