Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
games - märksõna
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 17
1.
Turvaline kergekaaluline brauseripõhine testide tegemise süsteem. Secure Lightweight Browser-based Test System
Fridlund, Alexander Dan Håkan
14.08.2020
bakalaureusetööd
2.
Indie mängu loomise efektiivseima teekonna analüüs. Analysis of the most effective practices creating indie games
Kama, Karl Taivo
05.06.2017
bakalaureusetööd
3.
Voxel-mängumootor Blender Game Engine abil. Voxel Game Engine Using Blender Game Engine
Kirsi, Fred-Eric
06.06.2018
bakalaureusetööd
4.
3D мängu loomine Eesti Kaevandusmuuseumi jaoks. 3D game development for Estonian Mining Museum.Создание 3Д игры для Эстонского шахтного музея.
Kisseljov, Kirill
12.06.2018
diplomitööd
5.
Virtuaalreaalsusmängu arendus Unity mängumootoril. Virtual reality game development with Unity game engine
Koikov, Nikita
11.06.2018
bakalaureusetööd
6.
Käteteraapia mängulisus Leap Motioni abil. Gamification of Hand Therapy Using Leap Motion
Konstantinov, Vladislav
16.01.2024
bakalaureusetööd
7.
Virtuaalreaalsuse mängu loomine Unreal Engine 4 mängumootoris. Creation of a Virtual Reality Game using Unreal Engine 4
Lall, Merli
17.01.2019
bakalaureusetööd
8.
UX/UI disain nutitelefoni mängudes. UX/UI Design in Smartphone Games
Leppik, Toomas
08.06.2016
bakalaureusetööd
9.
Mõistatusmängu migratsioon paindlikumale mobiilimängude arendamise platvormile. Puzzle Game Migration to a More Flexible Mobile Games Development Platform
Luts, Indrek
02.06.2020
bakalaureusetööd
10.
Laste arengut toetavate mängude keskkonna "Nutitund" arendus. Creating "Nutitund" Web Application for Educational Games to Support Child Development
Sülla, Taaniel
03.06.2021
bakalaureusetööd
11.
Meelelahutusfunktsionaalsus panga mobiilrakenduses Pocopay näitel. Entertainment functionality in the mobile banking application on the example of Pocopay
Šukis, Pavel
25.01.2018
bakalaureusetööd
12.
Sohivastaste meetodite implementeerimine võrdõigusvõrkudel põhinevates võrgumängudes. Implementing Methods for Preventing Cheating in Peer to Peer Online Games
Tammet, Uku Markus
08.06.2017
bakalaureusetööd
13.
2D platformer mängu demo loomine kasutades Gamemakeri mängumootorit. Creating a 2D platformer game demo using Gamemaker game engine
Tomband, Janar
06.06.2019
diplomitööd
14.
Mängu arendamine Mektory VR demoala jaoks. Development of a VR game for Mektory demo room
Trubin, Mihhail
08.06.2018
bakalaureusetööd
15.
Täisühenduspartnervõrguga veebirakendus Cards Against Humanity lauamängu baasil. A Full Mesh Peer Network in a Web Application Based on Cards Against Humanity
Truu, Marten
08.06.2017
bakalaureusetööd
16.
2D mängu loomine Eesti Kaevandusmuuseumi jaoks. 2D game development for Estonian Mining Museum
Vassiljev, Artur
12.06.2019
diplomitööd
17.
Teekonna leidmine kasutades potentsiaalset välja. Potential Field Pathfinding
Volostnõh, Pjotr
07.06.2017
bakalaureusetööd
Kirjeid leitud: 17
1