Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
Arvutiteaduse instituut - Tehnikaülikooli struktuuriüksus
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 146
101.
Raamistik Java rakenduse jõudluse probleemide lahendamiseks empiirilise lähenemisega. A Framework for Empirical Evaluation of Java Application Performance
Reinok, Viktor
07.06.2016
magistritööd
102.
Agendi teekonna ja tegevuste planeerimine strateegiamängus. Agent Pathfinding and Action Planning in a Strategy Game
Rondo, Markus
20.01.2016
bakalaureusetööd
103.
Strateegiamäng SDL2 vahenditega. A Strategy Game Using SDL2
Rosenberg, Kristof Mikael
17.06.2014
bakalaureusetööd
104.
Lennuinfo sõnumite terminal. Flight information messages terminal
Rüütel, Egle-Riin
16.06.2015
bakalaureusetööd
105.
Veebi sisu süstimisrünnete praktiline labor. Hands-on laboratory on web content injection attacks
Räis, Anti
04.06.2015
magistritööd
106.
Kahemõõtmeline mobiilimäng Unity mängumootori abil. 2D Mobile Game with the Help of Unity Game Engine
Rüstern, Stefan Jaanus
18.06.2014
bakalaureusetööd
107.
Toitumisrakendus sportlastele. Calorie counter for athletes
Saarest, Hans–Toomas
16.06.2015
bakalaureusetööd
108.
3D võrgumängu arendus Unity mängumootoril. 3D Multiplayer Game Development with Unity Game Engine
Saarsen, Sander
07.06.2016
bakalaureusetööd
109.
Eesti Vabaõhumuuseumi kaardirakendus Androidile. Estonian Open Air Museum Map Application for Android
Samuel, Triin
18.06.2014
bakalaureusetööd
110.
Mitmikmängu Snake juhtimine brauseripõhiselt. Browser Based Control for Multiplayer Snake Game
Savi, Oliver
20.01.2016
bakalaureusetööd
111.
Liikumissensorite andmete kuvamine ja selle sünkroniseerimine videoga Javascripti ja HTML5 API abil. Displaying Data Received from Motion Sensors and Synchronising this with Video through Use of HTML5 API and Javascript
Semenov, Vadim
17.06.2014
bakalaureusetööd
112.
Turismiobjektide tagide semantika analüüs, otsing ja visualiseerimine. Tourist Sites Tags Semantic Analysis, Search and Visualization
Sibrits, Margus
23.01.2015
bakalaureusetööd
113.
Paralleel arvutused graafika kaartidel CUDA näitel. Parallel computations on graphics cards using CUDA
Soekov, Erik
20.01.2016
bakalaureusetööd
114.
Kasutaja simuleerimise meeskonna töövoo parandamine küberkaitse õppuse kontekstis. Improving User Simulation Team Workflow in the Context of Cyber Defense Exercise
Sonets, Taavi
06.06.2016
magistritööd
115.
Võrdvõrkude andmevahetuse rakendamine küberkaitseõppuse robotvõrgus. Implementation of Peer-to-Peer Network Data Interchange in the Botnet of Cyber Defence Exercise
Soom, Oliver
07.06.2016
magistritööd
116.
Informatsiooni jagamise tähtsus küberturbe õppustel. Tehniliste küberõppuste analüüs ja info jagamise printsiipide ülevaade. Does Cyber Security Exercise Information Sharing Work? Review and Analysis of Technical Cyber Security Exercises and Their Information Sharing
Szalai, Ferenc
06.06.2016
magistritööd
117.
Soovitusalgoritmide ja neid rakendavate tööristade kasutusmugavuse analüüs. Analysis of algorithms used in recommender systems and usability of tools implementing them
Studenikin, Ivan
09.06.2016
bakalaureusetööd
118.
Kotlini võimalused Androidile arendamiseks reaalajas märulimängu näitel. Kotlin Opportunities for Android Development in the Example of Realtime Action Game
Suislepp, Andres
07.06.2016
bakalaureusetööd
119.
Infoturbe koolituse hindamismeetod. Evaluation Method for Cyber Awareness Course
Sumin, Andres
07.06.2016
magistritööd
120.
Hariduslik Mäng Küberturbes: Mängu Kontseptsioon. Educational Computer Game for Cyber Security: Game Concept
Sõmer, Tiia
10.06.2014
magistritööd
121.
Paralleel- ja hajusarvutuste kasutamine tuletislepingute hindamisel. Parallel and Distributed Computing Approach for Financial Derivatives Pricing
Školin, Roman
07.06.2016
magistritööd
122.
Turbeinfo ja sündmuste halduse süsteemi (SIEM) vältimise ja vältimise avastamise meetodite analüüs. Analysis of Security Information and Event Management (SIEM) Evasion and Evasion Detection Methods
Zeinali, Seyed Morteza
18.01.2016
magistritööd
123.
Programmi koosteprotsessi automatiseerimine QuickBuildi abil. Build Automation in QuickBuild
Tali, Taavi
15.06.2015
bakalaureusetööd
124.
Kahefaktoriliste autentimismeetodite turvalisuse kasutuslihtsus. Usable Security of Two Factor Authentication Methods
Talvoja, Kadri
18.01.2016
magistritööd
125.
Antiviirusest möödapääsemine Locked Shields 2014 raames. Antivirus evasion in the context of Locked Shields 2014
Tetlov, Tanel
10.06.2014
magistritööd
Kirjeid leitud: 146
««
First
«
Previous
1
2
3
4
5
6
»
Next
»»
Last