Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
Department of Computer Science - Tehnikaülikooli struktuuriüksus
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 144
101.
Whiteboard Architecture for the Multi-agent Sensor Systems. Tahvelarhitektuur multi-agent sensorsüsteemide jaoks
Reilent, Enar
19.12.2012
doktoritööd
102.
Raamistik Java rakenduse jõudluse probleemide lahendamiseks empiirilise lähenemisega. A Framework for Empirical Evaluation of Java Application Performance
Reinok, Viktor
07.06.2016
magistritööd
103.
Agendi teekonna ja tegevuste planeerimine strateegiamängus. Agent Pathfinding and Action Planning in a Strategy Game
Rondo, Markus
20.01.2016
bakalaureusetööd
104.
Strateegiamäng SDL2 vahenditega. A Strategy Game Using SDL2
Rosenberg, Kristof Mikael
17.06.2014
bakalaureusetööd
105.
Lennuinfo sõnumite terminal. Flight information messages terminal
Rüütel, Egle-Riin
16.06.2015
bakalaureusetööd
106.
Veebi sisu süstimisrünnete praktiline labor. Hands-on laboratory on web content injection attacks
Räis, Anti
04.06.2015
magistritööd
107.
Kahemõõtmeline mobiilimäng Unity mängumootori abil. 2D Mobile Game with the Help of Unity Game Engine
Rüstern, Stefan Jaanus
18.06.2014
bakalaureusetööd
108.
Toitumisrakendus sportlastele. Calorie counter for athletes
Saarest, Hans–Toomas
16.06.2015
bakalaureusetööd
109.
3D võrgumängu arendus Unity mängumootoril. 3D Multiplayer Game Development with Unity Game Engine
Saarsen, Sander
07.06.2016
bakalaureusetööd
110.
Eesti Vabaõhumuuseumi kaardirakendus Androidile. Estonian Open Air Museum Map Application for Android
Samuel, Triin
18.06.2014
bakalaureusetööd
111.
Mitmikmängu Snake juhtimine brauseripõhiselt. Browser Based Control for Multiplayer Snake Game
Savi, Oliver
20.01.2016
bakalaureusetööd
112.
Liikumissensorite andmete kuvamine ja selle sünkroniseerimine videoga Javascripti ja HTML5 API abil. Displaying Data Received from Motion Sensors and Synchronising this with Video through Use of HTML5 API and Javascript
Semenov, Vadim
17.06.2014
bakalaureusetööd
113.
Turismiobjektide tagide semantika analüüs, otsing ja visualiseerimine. Tourist Sites Tags Semantic Analysis, Search and Visualization
Sibrits, Margus
23.01.2015
bakalaureusetööd
114.
Paralleel arvutused graafika kaartidel CUDA näitel. Parallel computations on graphics cards using CUDA
Soekov, Erik
20.01.2016
bakalaureusetööd
115.
Kasutaja simuleerimise meeskonna töövoo parandamine küberkaitse õppuse kontekstis. Improving User Simulation Team Workflow in the Context of Cyber Defense Exercise
Sonets, Taavi
06.06.2016
magistritööd
116.
Võrdvõrkude andmevahetuse rakendamine küberkaitseõppuse robotvõrgus. Implementation of Peer-to-Peer Network Data Interchange in the Botnet of Cyber Defence Exercise
Soom, Oliver
07.06.2016
magistritööd
117.
Informatsiooni jagamise tähtsus küberturbe õppustel. Tehniliste küberõppuste analüüs ja info jagamise printsiipide ülevaade. Does Cyber Security Exercise Information Sharing Work? Review and Analysis of Technical Cyber Security Exercises and Their Information Sharing
Szalai, Ferenc
06.06.2016
magistritööd
118.
Soovitusalgoritmide ja neid rakendavate tööristade kasutusmugavuse analüüs. Analysis of algorithms used in recommender systems and usability of tools implementing them
Studenikin, Ivan
09.06.2016
bakalaureusetööd
119.
Kotlini võimalused Androidile arendamiseks reaalajas märulimängu näitel. Kotlin Opportunities for Android Development in the Example of Realtime Action Game
Suislepp, Andres
07.06.2016
bakalaureusetööd
120.
Infoturbe koolituse hindamismeetod. Evaluation Method for Cyber Awareness Course
Sumin, Andres
07.06.2016
magistritööd
121.
Hariduslik Mäng Küberturbes: Mängu Kontseptsioon. Educational Computer Game for Cyber Security: Game Concept
Sõmer, Tiia
10.06.2014
magistritööd
122.
Paralleel- ja hajusarvutuste kasutamine tuletislepingute hindamisel. Parallel and Distributed Computing Approach for Financial Derivatives Pricing
Školin, Roman
07.06.2016
magistritööd
123.
Turbeinfo ja sündmuste halduse süsteemi (SIEM) vältimise ja vältimise avastamise meetodite analüüs. Analysis of Security Information and Event Management (SIEM) Evasion and Evasion Detection Methods
Zeinali, Seyed Morteza
18.01.2016
magistritööd
124.
Programmi koosteprotsessi automatiseerimine QuickBuildi abil. Build Automation in QuickBuild
Tali, Taavi
15.06.2015
bakalaureusetööd
125.
Kahefaktoriliste autentimismeetodite turvalisuse kasutuslihtsus. Usable Security of Two Factor Authentication Methods
Talvoja, Kadri
18.01.2016
magistritööd
Kirjeid leitud: 144
««
First
«
Previous
1
2
3
4
5
6
»
Next
»»
Last