pealkiri
Mängustamine kui kaasamisfaktor- noorte tarbijate kaasamine läbi K-Ruoka rakenduse
Gamification as an engagement factor- young customers engagement through the K-Ruoka app
autor
Rautanen, Elina Sofia
kaitsmiskuupäev
keel
õigused
Lõputöö kättesaadav TTÜ arvutivõrgus
  • Juurdepääsu piirang: TalTechi arvutivõrgu kasutajale.