Toggle navigation
Search
Collections
Indexes
FAQ
Digikogu
Search
Collections
Indexes
FAQ
Intranet
Logi sisse
title
Mängustamine kui kaasamisfaktor- noorte tarbijate kaasamine läbi K-Ruoka rakenduse
Gamification as an engagement factor- young customers engagement through the K-Ruoka app
author
Rautanen, Elina Sofia
keywords
gamification
customer engagement
Kesko
K-Ruoka
retail business
bachelor's theses
bakalaureusetööd
supervisor
Riivits-Arkonsuo, Iivi
defence date
11.06.2020
language
eng
rights
Lõputöö kättesaadav TTÜ arvutivõrgus
institution
Tallinna Tehnikaülikool
Tallinn University of Technology
faculty
Majandusteaduskond
School of Business and Governance
department / college
Ärikorralduse instituut
Department of Business Administration
Access limited to: TalTech network.
pdf
600 KB