Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
pealkiri
Mängustamine kui kaasamisfaktor- noorte tarbijate kaasamine läbi K-Ruoka rakenduse
Gamification as an engagement factor- young customers engagement through the K-Ruoka app
autor
Rautanen, Elina Sofia
märksõnad
gamification
customer engagement
Kesko
K-Ruoka
retail business
bachelor's theses
bakalaureusetööd
juhendaja
Riivits-Arkonsuo, Iivi
kaitsmiskuupäev
11.06.2020
keel
eng
õigused
Lõputöö kättesaadav TTÜ arvutivõrgus
asutus
Tallinna Tehnikaülikool
Tallinn University of Technology
teaduskond
Majandusteaduskond
School of Business and Governance
instituut / kolledž
Ärikorralduse instituut
Department of Business Administration
Juurdepääsu piirang: TalTechi arvutivõrgu kasutajale.
pdf
600 KB