Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
pealkiri
Shader Graph tehnoloogia kasutamise teel tekstuuride loomine Unity ja Blenderi sees
Creating textures in Unity and Blender using Shader Graph technology
autor
Vorobjov, Artjom
märksõnad
Blender
Unity
Shader Graph
Shader
diplomitööd
diploma theses
juhendaja
Maksimova, Natalja
kaitsmiskuupäev
08.06.2020
keel
est
õigused
Lõputöö kättesaadav TTÜ arvutivõrgus
asutus
Tallinna Tehnikaülikool
Tallinn University of Technology
teaduskond
Inseneriteaduskond
School of Engineering
instituut / kolledž
Virumaa kolledž
Virumaa College
Juurdepääsu piirang: TalTechi arvutivõrgu kasutajale.
pdf
3,07 MB