Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
Unity - märksõna
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 17
1.
Microsoft kinecti rakendamine liigutuste tuvastamiseks interaktiivse virtuaalse puu jaoks. Microsoft Kinect Based Motion Recognition for an Interactive Virtual Tree
Gustasson, Renee
10.06.2019
bakalaureusetööd
2.
ROS-il põhinevate robotite simuleerimine Gazebo, CARLA ja LGSVL simulaatorites. Simulating ROS-based Robots in Gazebo, CARLA and LGSVL Simulators
Iila, Rasmus
05.06.2019
magistritööd
3.
Virtuaalreaalsusmängu arendus Unity mängumootoril. Virtual reality game development with Unity game engine
Koikov, Nikita
11.06.2018
bakalaureusetööd
4.
Interaktiivse virtuaalse puu kontseptsioon ja mängu prototüüp. Interactive Virtual Tree Concept and Game Prototype
Kuusk, Kalev
10.06.2019
bakalaureusetööd
5.
Silmade treeningu rakenduse loomine ja analüüs kasutades silmajälgimistehnoloogiat UNITYLE. Development and Analysis of An Eye Gymnastics Application Using Eye Tracing for UNITY
Lebedev, Ilja
08.06.2017
magistritööd
6.
Liitreaalsuse navigatsioonirakenduse loomine Puiestee 80A BIM mudeli põhjal. Development of an augmented reality navigation application based on Puiestee 80A BIM model
Lind, Lauri
18.01.2023
diplomitööd
7.
Virtuaalse keha juhtimine Kinecti sensori ja Unity abil. Controlling virtual bodies using Kinect sensor and Unity
Luga, Ragnar
08.06.2018
bakalaureusetööd
8.
Kuue vabadusastmega roboti kaugjuhtimine digitaalse kaksiku abil. Remote control of a robot with six degrees of freedom using a digital twin
Matveev, Dmitry
07.06.2022
diplomitööd
9.
2D arvutimäng Unreal Engine 4 mängumootoril. A 2D computer game in Unreal Engine 4
Mäeorg, Carl Custav
25.01.2018
bakalaureusetööd
10.
Stealth põhise videomängu arendus koos tehisintellekti loomisega kasutades Unity mängumootorit. Creating Stealth genre video game and artificial intelligence using unity game engine
Pihel, Marek
07.06.2022
bakalaureusetööd
11.
3D tulistamis- ellujäämismängu arendus Unity mängumootoril. 3D survival shooter game development on Unity game engine
Romulus, Kaspar
17.01.2019
bakalaureusetööd
12.
3D võrgumängu arendus Unity mängumootoril. 3D Multiplayer Game Development with Unity Game Engine
Saarsen, Sander
07.06.2016
bakalaureusetööd
13.
Animatsiooni loomine Unity mängumootoris. Creating animation in Unity´s game engine
Sabenin, Igor
07.06.2022
diplomitööd
14.
Unity-s loodud programmide mudelipõhine testimine VR Quizi näitel. Model-Based Testing of Unity Applications: VR Quiz Case Study
Taimre, Madis
19.01.2017
magistritööd
15.
Virtuaaltuuri loomine Unity\s Kohtla-Järve linnaosa 3D-mudeli näitel. Creating a virtual tour in Unity on the example of a 3D model of the part of Kohtla-Jarve city
Utt, Vladlena
09.06.2021
diplomitööd
16.
2d mängu kaardi genereerimine unity platvormil mängu "Soul never die" näitel. 2d game map generating on unity platform on the example of the game "Soul never die"
Vorobev, Dmitri
09.06.2021
diplomitööd
17.
Shader Graph tehnoloogia kasutamise teel tekstuuride loomine Unity ja Blenderi sees. Creating textures in Unity and Blender using Shader Graph technology
Vorobjov, Artjom
08.06.2020
diplomitööd
Kirjeid leitud: 17
1