Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
C# - märksõna
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 99
51.
Töögraafiku liidestuse loomine ja dokumentatsiooni kaasajastamine personalitarkvara Persona näitel. Creating Work Schedule Interface and Updating Documentation on the Example of a Persona Personnel Software
Ojaveer, Hanna Kristin
09.06.2022
bakalaureusetööd
52.
Dungeon Crawleri veebimängu serveritarkvara arendus. Server Software Development for the Dungeon Crawler Web-based Game
Ozerov, Aleksander
30.05.2023
bakalaureusetööd
53.
Veebirakendus arhitektuuri Microservice baasil. Web application architecture on the basis of Microservice (NServiceBus)
Ots, Aleksandr
09.06.2017
diplomitööd
54.
Hübriid-mobiilirakendus beebide ja väikelaste une jälgimiseks ja parandamiseks. Hybrid Mobile Application for Tracking and Improving the Sleep of Infants and Toddlers
Paal, Taavi
03.06.2021
bakalaureusetööd
55.
Virtuaalautoralli võistluste portaali arendus. Development of a Portal for Virtual Rally Competitions
Padari, Evert
31.05.2023
bakalaureusetööd
56.
Veebirakendus uute töötajate isikuandmete haldamiseks. A Web Application for Managing Personal Data of New Employees
Palo, Kristo
30.05.2023
bakalaureusetööd
57.
Varjestatud kambrite sumbumuse mõõtmise süsteem. Shielded Chamber Attenuation Measurement System
Parts, Marek
07.06.2023
bakalaureusetööd
58.
Arvuti komplekteerimise veebirakendus hobikasutajatele. A Web-Based Computer Assembly Application for Hobbyists
Parts, Toomas
12.08.2021
bakalaureusetööd
59.
Stealth põhise videomängu arendus koos tehisintellekti loomisega kasutades Unity mängumootorit. Creating Stealth genre video game and artificial intelligence using unity game engine
Pihel, Marek
07.06.2022
bakalaureusetööd
60.
Füüsilise töö monitooringusüsteemi loomine. Development of a Monitoring System for Manual Labour
Pille, Kristjan
01.06.2021
bakalaureusetööd
61.
Veebipõhise tagarakendi arendus pääsla läbipääsu infosüsteemi näitel. Development of the Web-based Backend Application for Entrance Information System
Post, Priit
04.06.2021
bakalaureusetööd
62.
Skaleeruv veebipõhine mänguline õppeplatvorm lastele. Scalable Web-based Gamified Learning Platform for Kids
Posti, Ergo
03.06.2021
bakalaureusetööd
63.
LOINC terminoloogia kasutusele võtmine arhetüüpmustritel põhineval ABC4HEDA alusmudelil. Introduction of LOINC terminology to an archetype patterns based ABC4HEDA base model
Raavel, Kaur Matthias
02.06.2022
bakalaureusetööd
64.
Eraisiku kulude haldamise rakenduse loomine Blazor raamistikus. Developing a personal finance application using the Blazor framework
Relve, Pärtel
31.05.2022
bakalaureusetööd
65.
Mängusisese oksjoni jälgimisrakendus võrgumängus World of Warcraft. In-Game Auction Monitoring Application for the World of Warcraft Online Game
Rodionov, Eric
01.06.2023
bakalaureusetööd
66.
Privaatsust arvestavate kasutajapäringute mooduli arendus OÜ Net Group näitel. Development of Privacy-Aware User Query Module: the Case of OÜ Net Group
Rooma, Ants Kristjan
31.05.2021
diplomitööd
67.
Nasdaq Tallinna börsil noteeritud ettevõtete aktsiaraamatute väljavõtteks vajaliku rakenduse arendamine. Development of Application for Extracting Share Books of Companies Listed on the Nasdaq Tallinn Stock Exchange
Roosioja, Holger
02.06.2023
bakalaureusetööd
68.
Google Drive'i põhine piltide jagamise veebirakendus. Google Drive Based Picture Sharing Web Application
Ruut, Carina
30.05.2023
bakalaureusetööd
69.
Individuaalne ajavõtusüsteem koerte takistusvõistluse treeninguteks. Individual Timing System for Dog Agility Training
Saapar, Kerman
01.06.2021
bakalaureusetööd
70.
Mikroteenustel põhineva toote monitoorimise parandamise prototüüp. Observability Improvement Prototype for Microservice Based Product
Salk, Maris
18.01.2024
bakalaureusetööd
71.
Programmikoodi refaktoriseerimine ja optimeerimine C# näitel. Code refactoring and optimization on the example of C#
Salumaa, Janar
22.01.2015
bakalaureusetööd
72.
E-turunduse täiendamine teenusega Omnisend ettevõtte Euronics näitel. Improvement of e-marketing with Omnisend on the example of Euronics
Sander, Enola
18.01.2022
bakalaureusetööd
73.
Office 365 autentimine Eesti elektroonilise identiteediga. Office 365 Authentication with Estonian Electronic Identity
Siimson, Dan
03.06.2020
bakalaureusetööd
74.
Arveldussüsteemi loomine Uptime OÜ näitel. Creation of a web application for invoice management in Uptime OÜ
Sissask, Enricqe Rene
19.01.2023
bakalaureusetööd
75.
Otsingusüsteemi loomine innovatsiooniprojektile Raamatud Liikuma. Creation of Search Engine for Innovation Project Raamatud Liikuma
Stender, André
01.06.2021
bakalaureusetööd
Kirjeid leitud: 99
««
First
«
Previous
1
2
3
4
»
Next
»»
Last