Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
Vali kollektsioon
vali kõik
eemalda valik
artiklid
bakalaureusetööd
digiteeritud perioodika
diplomitööd
doktoritööd
IOP
kaitsmisele minevad doktoritööd
konverentsikogumikud
magistritööd
raamatukogu väljaanded
standardid
teadus- ja arengutegevuse aruanded
Tehnikaülikooli ajalugu
Tehnikaülikooli toimetised
uuringuaruanded
varia
õpikud ja õppevahendid
Pealkiri
Autor/juhendaja/koostaja
Struktuuriüksus
Märksõna
Aasta
-
Reasta
autor A-Z
autor Z-A
ilmumisaasta kasvavalt
ilmumisaasta kahanevalt
pealkiri A-Z
pealkiri Z-A
Register
virtual reality - märksõna
Kuva ainult täistekste
Rakenda
Kirjeid leitud: 20
1.
Raamistik inimkäitumise analüüsiks VR rakendustes. A Framework for Analysis of Human Behavior in VR-Based Applications
Abel, Mihkel
07.06.2019
magistritööd
2.
Stroopi efekti uurimine virtuaalreaalsuse keskkonnas. Investigation of the Stroop Effect in a Virtual Reality Environment
Ali, Younus
22.01.2020
magistritööd
3.
Digitaalne kaksik ABS-i juhtimismudelitele. Digital Twin for ABS control models
Chernyaev, Mark
31.05.2021
magistritööd
4.
Virtuaalreaalsuse kasutamine konverentsiturismi turunduses. Implementation of Virtual Reality in Conference Tourism Marketing
Grencštein, Mariann
05.06.2018
magistritööd
5.
YuMi roboti digitaalse kaksiku ehitamine virtuaalses reaalsuses. Building a Digital Twin of YuMi Robot in Virtual Reality
Hossain, Md Sakhawat
31.05.2021
magistritööd
6.
Juhendid tööks tööstusautomaatika 3D modelleerimise paketiga. Guides for working with Industrial Automation 3D Modelling Package
Kallisaar, Siim
08.06.2020
bakalaureusetööd
7.
Virtuaalreaalsusmängu arendus Unity mängumootoril. Virtual reality game development with Unity game engine
Koikov, Nikita
11.06.2018
bakalaureusetööd
8.
Raamistik peenmotoorika uurimiseks virtuaalreaalsuse keskkonnas. Virtual Reality Aided Framework for Modeling Changes in Finger Motion and Orientation During Learning New Fine Motor Activity
Kulikov, Jaroslav
09.06.2017
magistritööd
9.
Novel Digital Twin Development Methodology for the Robot Cell Connectivity in a Smart Industry Environment. Uudne digitaalsete kaksikute arendusmetoodika robottootmisrakkude sidustamiseks targa tööstuse keskkonnas
Kuts, Vladimir
21.06.2019
doktoritööd
10.
Virtuaalreaalsus ajakirjanduses: ümbritsev süvalugu AS Ekspress Meedia pilootprojekti näitel. Virtual Reality in Journalism: Ekspress Meedia's Pilot in the Immersive Storytelling
Laht, Kairit
07.06.2018
bakalaureusetööd
11.
Virtuaalreaalsuse mängu loomine Unreal Engine 4 mängumootoris. Creation of a Virtual Reality Game using Unreal Engine 4
Lall, Merli
17.01.2019
bakalaureusetööd
12.
Robootika ja automaatika e-kursuse disain ning virtuaalreaalsusel põhineva õppimise tugirakenduse arendus. Robotics and Automation E-Course Design and Virtual Reality Learning Support Application Development
Marcuello López, Carlos
09.07.2020
magistritööd
13.
Tööstusroboti simulatsioonikeskkonna väljaarendus, masinõppe testkeskkonna kasutamise otstarbeks. Development of environment of an Industrail robot simulation for the use of test environment of a machine learning
Nutonen, Karle
01.06.2021
magistritööd
14.
Analysis and 3D Visualisation of Microstructured Materials on Custom-Built Virtual Reality Environment. Virtuaalkeskkonna arendamine mikrostruktuursete materjalide analüüsiks ja kolmemõõtmeliseks visualiseerimiseks
Pastorelli, Emiliano
25.06.2015
doktoritööd
15.
Sünesteesiasimulaatori arendamine. Developing the Synesthesia Simulator
Piip, Jaanus
05.06.2019
magistritööd
16.
Tarbijate hoiakud virtuaal- ja liitreaalsuse kasutamisse turunduses. Consumers´ attitudes towards the use of virtual and augmented reality in marketing
Selge, Gerli
05.06.2017
magistritööd
17.
Juhtmevaba seade kõndimise kiiruse ja suuna mõõtmiseks ning kõndimise jäljendamiseks virtuaalreaalsuses. A Wireless Device for Measuring Walking Speed and Direction to Imitate Walking in Virtual Reality
Siht, Madis
03.06.2020
bakalaureusetööd
18.
Augmenteeritud reaalsus hariduse tulevikuna. MoleQLi juhtumiuuring - haridusalane augmenteeritud reaalsuse nutirakendus. Augmented Reality as a Future of the Education. Case study of MoleQL – Educational Augmented Reality Application
Sliusar, Roksolana
07.06.2017
magistritööd
19.
Isikutuvastus virtuaalreaalsuses: juhtimissüsteemide vaade. Personal Identification in Virtual and Augmented Reality: Control Systems Perspective
Zamana, Oleksandra
02.06.2021
bakalaureusetööd
20.
Mängu arendamine Mektory VR demoala jaoks. Development of a VR game for Mektory demo room
Trubin, Mihhail
08.06.2018
bakalaureusetööd
Kirjeid leitud: 20
1