Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
pealkiri
Koopasüsteemide genereerimise algoritmi arendus ja rakendus mängukeskkonnas
Development and Implementation of a Cave Generation Algorithm in a Game Environment
autor
Rinne, Kelly
märksõnad
bakalaureusetööd
protseduuriline genereerimine
rakuautomaadid
binary space partitioning
bachelors theses
procedural generation
cellular automata
juhendaja
Karmo, Kristjan
õppekava
IT süsteemide arendus
IT Systems Development
kaitsmiskuupäev
04.06.2026
keel
est
asutus
Tallinna Tehnikaülikool
Tallinn University of Technology
teaduskond
infotehnoloogia teaduskond
School of Information Technologies
instituut / kolledž
IT kolledž
IT College
Laadi alla täistekst
pdf
776 KB