Toggle navigation
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Digikogu
Otsing
Kollektsioonid
Registrid
Abi ja info
Intranet
Logi sisse
pealkiri
Rütmimängudele tasemete automaatne loomine masinõppemudeliga
Generating Maps for Rhythm Games Using Machine Learning
autor
Pender, Siim
märksõnad
tehisõpe
mängud
tehisintellekt
transformer
rhythm games
machine learning
bakalaureusetööd
bachelor's theses
juhendaja
Kanter, Gert
õppekava
IAIB
kaitsmiskuupäev
11.06.2025
keel
eng
asutus
Tallinna Tehnikaülikool
Tallinn University of Technology
teaduskond
Infotehnoloogia teaduskond
School of Information Technologies
instituut / kolledž
Tarkvarateaduse instituut
Department of Software Science
allüksus
IAIB
IAIB
Laadi alla
pdf
2,34 MB